#pragma once // // Durch das Einschließen von "SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert. // Wenn Sie Ihre Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und // legen Sie vor dem Einschließen von "SDKDDKVer.h" das _WIN32_WINNT-Makro auf die Plattform fest, die Sie unterstützen möchten. #include