#pragma once

// // Durch das Einschließen von "SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
// Wenn Sie Ihre Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
// legen Sie vor dem Einschließen von "SDKDDKVer.h" das _WIN32_WINNT-Makro auf die Plattform fest, die Sie unterstützen möchten.
#include <SDKDDKVer.h>
